miyazawa
昨今、夢を持つことが重要視されていますが、今回はあえて夢を持つことのリスクについて考えてみたいと思います。 夢を持つことは大事だが… 夢を持て、と偉人は言います。 ですが、夢を持つにしても、過去の偉人 ...
思い込みから脱するための本のご紹介です。 自立して考えるためには、思い込みから脱することが大事です。 本のご紹介 FACTFULNESS(ファクトフルネス)posted with ヨメレバハンス・ロス ...
今回は、考えるということがどういうことなのかについてです。 当たり前のことですが、よく考えてみると当たり前のことでは無いかもしれません。 考えるのは面倒なこと 考える、ということは、実は面倒なことです ...
今回は、物事を進める上で必要な「受け入れる」プロセスについて考えてみたいと思います。 物事はうまくいかない 大抵のことは、スラスラとうまくいくものではありません。 なぜか、というと、一つとしてまったく ...
普段なんの不思議もなく使っているお金ですが、掘り下げてみると実に不思議な存在です。 お金の歴史(日本に関係する年表) 原始文明 物々交換の世界 文明が高度化していく中で貨幣が作られるようになる(日本で ...
今回は、情報の非対称性について考えてみます。 聞き慣れない言葉ですが、重要な概念になりますのでぜひお付き合いください。 「情報の非対称性」とは何か? 情報の非対称性 出典: フリー百科事典『ウィキペデ ...
ESBIという考え方をご存知ですか? この分類によれば、サラリーマンというものの性質が見えてきます。 ESBI ESBIというのは、 Employee(労働者) Self employee(自営業 ...
仕事にも、時代の波があります。 そして、その仕事の人気にもつながるので、およそ4つの状態を経過していくことになります。 これから転職や就職や起業をしようとする場合、果たしてその仕事が現在どこらへんのサ ...
ここでは、技術革新に伴って大きな影響を受けた職業について取り上げたいと思います。 電話関係 電話交換手 事務系・コンピューター系 キーパンチャー タイピスト グラフィックデザイン関連の仕事(DTPの出 ...
先に言っておきます。 友人はたくさん必要ではありません。 いないからと言って、あなたが劣っているということではありません。 友人を持つ意味 友人は多い方がいい、というのが世の中の通説かと思います。 小 ...
(日本経済新聞より転載) 日本型雇用改革の論点(下)企業越えた人材評価基準を 小熊英二・慶応義塾大学教授 https://www.nikkei.com/article/DGKKZO59450760S0 ...
今回は、日本の雇用制度についてです。 一度は終身雇用という言葉を聞いたことがあるかと思いますが、いま、終身雇用は成り立たなくなってきています。 日本社会の雇用制度の特徴 日本における雇用は、「メンバー ...
お金についてのお話です。 こういう話題は敬遠されるかもしれませんが、生きる上でとても大事なことです。 直視しておかないと、人生を幸せにはできません。 そんなお話です。 お金のもつ作用 お金が持っている ...
こんにちは! 今回は、仕事をする上であなたが追い求めなければならないものについて考えます。 会社は何のためにあるのか? 会社営利を目的とする社団法人で、会社法による株式会社・合名会社・合資 ...
2021/12/27 クラウドファンディング, デメリット, メリット, 事業資金, 返済義務
前回に引き続き、事業資金の借り方についてです。 今回は、クラウドファンディングについて考えます。 クラウドファンディングとは? クラウドファンディングというのは、不特定多数の人からウェブを介して資金を ...
開業資金を集めよう、と考えたとき、金融機関に相談しにいくことが選択肢に入ってくると思います。 今回は、通常の金融機関からの借り入れとはまた別の、クラウドファンディングについても考えます。(2回に分けて ...
こんにちは! 今回は、時間軸を大きくとって、技術革新がもたらした社会への影響を考えてみます。 大まかな生産の革命的な変化の定義 農業革命 それまでの狩猟採集型の生活から、食物を自ら管理・栽培して収穫す ...
みなさんこんにちは! 今回は、人工知能(AI )が進歩していくことで人間の仕事はどうなっていくのか?について見ていきます。 仕事がなくなる? ある調査によると、あと15年で今ある職業の49パーセントは ...
泣きゲー 泣きゲー、と言われるゲームジャンルがあります。 主にノベルタイプのゲームで、シナリオで泣かせる(感動、あるいはその悲劇性のため?)ゲームです。 なお、泣きゲーが多いのはWindowsで動く美 ...
elfがPC98で発売した最後のタイトル やたらと長いゲームタイトルですが、このゲームは1996年にelfから発売されたゲームです。 なお、elfがPC98向けに制作した最後の作品です。 当時はすでに ...
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