miyazawa

昨今、夢を持つことが重要視されていますが、今回はあえて夢を持つことのリスクについて考えてみたいと思います。 目次1 夢を持つことは大事だが…2 夢は叶いにくいもの3 それでも夢を追うのか?4 できるこ ...
思い込みから脱するための本のご紹介です。 自立して考えるためには、思い込みから脱することが大事です。 目次1 本のご紹介2 まとめ 本のご紹介 FACTFULNESS(ファクトフルネス)posted ...
今回は、考えるということがどういうことなのかについてです。 当たり前のことですが、よく考えてみると当たり前のことでは無いかもしれません。 目次1 考えるのは面倒なこと2 考えるからこそ人間3 考えても ...
今回は、物事を進める上で必要な「受け入れる」プロセスについて考えてみたいと思います。 目次1 物事はうまくいかない2 うまくやろうとすること3 失敗することが普通4 現実を受け入れる、ということ5 素 ...
普段なんの不思議もなく使っているお金ですが、掘り下げてみると実に不思議な存在です。 目次1 お金の歴史(日本に関係する年表)2 貨幣価値3 貨幣はバーチャル化する4 貨幣には価値があるのか?5 まとめ ...
今回は、情報の非対称性について考えてみます。 聞き慣れない言葉ですが、重要な概念になりますのでぜひお付き合いください。 目次1 「情報の非対称性」とは何か?1.1 情報の非対称性1.2 研究史1.3 ...
ESBIという考え方をご存知ですか? この分類によれば、サラリーマンというものの性質が見えてきます。 目次1 ESBI2 サラリーマンは労働者3 自営業者が主流だった時代もある4 サラリーマンが主流に ...
仕事にも、時代の波があります。 そして、その仕事の人気にもつながるので、およそ4つの状態を経過していくことになります。 これから転職や就職や起業をしようとする場合、果たしてその仕事が現在どこらへんのサ ...
ここでは、技術革新に伴って大きな影響を受けた職業について取り上げたいと思います。 目次1 電話関係2 事務系・コンピューター系3 今後消えていくかもしれない、とされる主な仕事(抜粋)4 教訓 電話関係 ...
先に言っておきます。 友人はたくさん必要ではありません。 いないからと言って、あなたが劣っているということではありません。 目次1 友人を持つ意味2 友人は多ければいいのか?3 友人の数についての調査 ...
(日本経済新聞より転載) 日本型雇用改革の論点(下)企業越えた人材評価基準を 小熊英二・慶応義塾大学教授 https://www.nikkei.com/article/DGKKZO59450760S0 ...
今回は、日本の雇用制度についてです。 一度は終身雇用という言葉を聞いたことがあるかと思いますが、いま、終身雇用は成り立たなくなってきています。 目次1 日本社会の雇用制度の特徴2 日本的雇用慣行とは? ...
お金についてのお話です。 こういう話題は敬遠されるかもしれませんが、生きる上でとても大事なことです。 直視しておかないと、人生を幸せにはできません。 そんなお話です。 目次1 お金のもつ作用1.1 交 ...
こんにちは! 今回は、仕事をする上であなたが追い求めなければならないものについて考えます。 目次1 会社は何のためにあるのか?2 会社の目的3 利益率の問題4 必要な工夫5 要素の掛け算6 ...
2021/12/27 クラウドファンディング, デメリット, メリット, 事業資金, 返済義務
前回に引き続き、事業資金の借り方についてです。 今回は、クラウドファンディングについて考えます。 目次1 クラウドファンディングとは?1.1 クラウドファンディングのはじめ方1.2 クラウドファンディ ...
開業資金を集めよう、と考えたとき、金融機関に相談しにいくことが選択肢に入ってくると思います。 今回は、通常の金融機関からの借り入れとはまた別の、クラウドファンディングについても考えます。(2回に分けて ...
こんにちは! 今回は、時間軸を大きくとって、技術革新がもたらした社会への影響を考えてみます。 目次1 大まかな生産の革命的な変化の定義1.1 農業革命1.2 産業革命1.3 それぞれの時間の間隔2 技 ...
みなさんこんにちは! 今回は、人工知能(AI )が進歩していくことで人間の仕事はどうなっていくのか?について見ていきます。 目次1 仕事がなくなる?2 少子高齢化で人手不足のはずでは?3 ...
泣きゲー 泣きゲー、と言われるゲームジャンルがあります。 主にノベルタイプのゲームで、シナリオで泣かせる(感動、あるいはその悲劇性のため?)ゲームです。 なお、泣きゲーが多いのはWindowsで動く美 ...
elfがPC98で発売した最後のタイトル やたらと長いゲームタイトルですが、このゲームは1996年にelfから発売されたゲームです。 なお、elfがPC98向けに制作した最後の作品です。 当時はすでに ...
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